Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Utførelse bestemmer samplingsfrekvensen, og data bestemmer graderingen.
Sløyfe: prøving og feiling→ tilbakemelding→ oppdatering→ prøv igjen;
Utgang → tvinge bedre input;
Eksempel på hendelse → opplæring.
Den menneskelige hjernen er en liten modell, og essensen av vekst er kontinuerlig justering
Topp
Rangering
Favoritter

