Le cose avrebbero una maggiore adozione se non venissero prematuramente spinte attraverso cicli di hype aggressivi, sovrasaturate e di qualità diluita da cacciatori di narrazioni al punto che è stancante sentirne parlare. Anni dopo l'hype del "metaverso", ho provato un gioco di realtà virtuale con attrezzatura completa ed è stato così incredibile. Molto meglio che scorrere tra i reel su un iPhone, è come essere in un sogno. Mi chiedo perché questi non siano più popolari.