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un pirata e un architetto
il compito del pirata è muoversi il più velocemente possibile per sviluppare funzionalità di prodotto preziose e consegnate tramite vibe coding.
il compito dell'architetto è trasformare la superficie del prodotto scoperta dal pirata in una macchina affidabile e strutturata—anche tramite vibe coding, ma a un ritmo più lento e ben ragionato.
ogni prodotto ha bisogno di un pirata, ma la maggior parte dei prodotti ha bisogno di un architetto solo quando raggiungono una certa forma di PMF, e in quel caso di solito non ne hanno bisogno a tempo pieno. gli architetti possono lavorare su molti codebase e risolvere sfide tecniche interessanti. i pirati si impegnano a fondo su un prodotto che possiedono dall'inizio alla fine.
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