google stitch è il primo grande esempio di uno "strumento di pensiero vs strumento di creazione" - un prodotto che utilizza l'intelligenza dei modelli + la multimodalità per strutturare il processo creativo alcune cose che hanno fatto bene: - quando si richiede di modificare uno schermo, si biforca la vista, così puoi vedere l'evoluzione del tuo design - la tela supporta testo, viste generate, immagini di riferimento e un semplice sistema di design - puoi visualizzare fluidamente un prototipo per telefono/tablet/web e integrarlo direttamente sulla tela per quanto ne so, non penso che questo si sovrapponga a figma - è a monte nel processo di ideazione e si concentra su un utente che aspira a e sta forse imparando il design thinking