Se le vendite totali di contenuti videoludici sono aumentate dell'1% su base annua a febbraio negli Stati Uniti, ma gli abbonamenti per PC/Console sono aumentati del 27%, il mobile è aumentato del 2,9% e il Switch rappresenta un quarto di tutta la crescita... Beh, puoi fare i conti sulle vendite di giochi per PC/Console (in formato fisico e MTX)