Costruzione dell'Impero Pixel realizzata in Germania! The Settlers (1993), sviluppato dalla Blue Byte Software tedesca, ha pionierato il city-building con elementi di strategia in tempo reale. Era conosciuto come "Serf City: Life is Feudal" in Nord America. Costruisci e fai crescere lentamente il tuo regno attraverso catene di produzione - abbattendo alberi per ottenere tavole, estraendo pietra e minerali per strumenti e armi - mentre la tua gente si muove lungo stradine carine, trasportando merci in un'economia vivente. La vittoria richiede di bilanciare crescita, commercio e conquiste sui rivali, e anche un buon occhio per i piccoli dettagli, era piuttosto intensivo in micromanagement. Il fascino isometrico dei pixel (anche i combattimenti erano adorabili), la meravigliosa musica e i piccoli effetti sonori, lo hanno reso un successo inaspettato con 400.000 copie vendute, un numero molto rispettabile per i giochi dei primi anni '90 - specialmente da uno studio di sviluppo tedesco relativamente sconosciuto all'epoca. Uno degli ultimi grandi giochi per l'Amiga prima della sua eventuale scomparsa.