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Una carta da 23,8 miliardi di won, come Pokémon è diventato un potere economico
Fino all'anno scorso, non sembrava che ci fosse una scala di questo tipo, ma entrando nel 2026, si percepisce chiaramente che l'atmosfera attorno a Pokémon è cambiata.
Non è più solo un "personaggio nostalgico", ma sembra che Pokémon stia iniziando a funzionare come un vero e proprio mercato.
30° anniversario, un anno di cambiamento
Il 2026 segna il 30° anniversario di Pokémon.
In tutto il mondo, eventi commemorativi, prodotti in edizione limitata, nuovi TCG e merchandise in collaborazione stanno affluendo, e anche in Corea sono previsti eventi offline come il Pokémon Run. Con l'aumento dei dispositivi che fanno consumare Pokémon come esperienza, Pokémon si sta espandendo oltre il contenuto da giocare nei giochi, diventando uno stile di vita.
Il motivo per cui una carta è diventata da 23,8 miliardi di won
77 miliardi -> 238 miliardi vendita finale
L'evento che ha simboleggiato meglio questo flusso è l'asta della carta 'Pikachu Illustrator' che ha raggiunto il prezzo più alto. Questo febbraio, questa carta è stata venduta per circa 23,8 miliardi di won, stabilendo un record storico nel mondo delle carte da collezione. È una carta che è stata consegnata solo a 39 vincitori di un concorso in Giappone nel 1998, e non è mai stata venduta al pubblico, il che è un elemento chiave del suo valore.
La sua storicità mai venduta, lo stato di massima qualità, la storia di possesso da parte di personaggi famosi e il tempismo simbolico del 30° anniversario si sono allineati perfettamente. Inoltre, c'è un'importante base sottostante.
Poiché esistevano già reti di distribuzione globali, sistemi di valutazione certificati, un attivo mercato secondario e un fandom che attraversa le generazioni, il "modo in cui i prezzi si formano" ha potuto funzionare. È più naturale interpretare che i collezionabili stiano iniziando a funzionare come beni reali in cui i prezzi si formano nel mercato, superando il semplice hobby.
Pokémon è il franchise che ha guadagnato di più nella storia
Hai mai comprato pane Pokémon per collezionare i sigilli degli adesivi Pokémon?
Pokémon è iniziato come un gioco, ma nel tempo è diventato molto più di un semplice marchio di gioco. Si è espanso in giochi, anime, carte, merchandise, film, mobile, tornei ed eventi offline, diventando il franchise media con il più alto fatturato cumulativo al mondo.
Ciò che è importante qui è che Pokémon non ha avuto solo un grande successo, ma ha consolidato una struttura in cui il successo può ripetersi.
Pokémon è più un ecosistema incentrato sui personaggi piuttosto che un IP incentrato sulla storia. Non è solo Pikachu, ma centinaia di personaggi che diventano ciascuno un prodotto indipendente, e ogni carta, peluche e edizione limitata diventa un'unità di vendita e di collezione separata. È straordinario che questa struttura abbia generato costantemente flussi di cassa per 30 anni.
Perché Pokémon sta tornando ora
Il cambiamento nei consumatori. ...




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