Sono rimasto molto piacevolmente sorpreso di scoprire che gli agenti cloud di @cursor_ai possono testare il gioco godot che ho costruito. Guarda il video (accelerato) qui sotto dell'agente che testa il gioco. Mentre lo guardavo giocare, ho potuto vedere l'agente imparare lentamente come funziona il gioco e familiarizzarsi con l'interfaccia utente del gioco. Ho anche realizzato che l'agente è un giocatore molto 'sicuro', scegliendo di giocare in modo molto cauto e ritirandosi dalla battaglia se prevede di non poter vincere. È molto interessante da vedere. Mi chiedo se potrei simulare diversi comportamenti di tester di gioco che imitano diversi tipi di archetipi di giocatori del mondo reale. Con il playtesting agentico, questo significa che gli agenti sono in grado di fornire feedback e suggerimenti reali sul gameplay per migliorare il gioco, avendo giocato al gioco stesso. Questo sblocca un sacco di possibilità per lo sviluppo di giochi assistito dall'AI, poiché chiude il ciclo di playtest. Questo sembra il futuro dello sviluppo di giochi ricorsivo, dove gli agenti possono ora costruire > testare > migliorare ricorsivamente i giochi su cui stanno lavorando. Grazie @edwinarbus per avermi fatto sapere che questi agenti possono effettivamente testare i giochi, non solo il software! Sono molto entusiasta di approfondire per vedere cosa posso fare con questi agenti con accesso al computer!