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Stiamo costruendo un zkVM basato su grafi sopra il sistema @ziskvm.
Il nostro obiettivo: ripensare l'architettura del provatore dai primi principi per sbloccare migliori prestazioni, portabilità e sicurezza. 🧵
La dimostrazione ZKP sta entrando in un'era "speed-first". Quasi ogni prover ora supporta l'accelerazione GPU (CUDA, Metal, ecc.).
Ma l'architettura dietro il caricamento hardware è importante tanto quanto l'hardware grezzo.
Oggi ci sono due approcci principali:
- Modalità HAL: stesse chiamate di funzione, diversi backend hardware.
- Modalità Grafico: codificare l'intero processo di dimostrazione come un grafo computazionale, quindi ottimizzare e compilare per ogni piattaforma.
La divisione è chiara:
- Sistemi AI → Modalità Grafica
- La maggior parte dei provatori ZKP → Modalità HAL (per motivi storici, prima CPU)
HAL è comodo, ma nasconde la struttura globale del calcolo.
La Modalità Grafica rende l'intero provatore esplicito e ispezionabile, consentendo ottimizzazioni più profonde, esecuzione cross-platform e maggiore sicurezza e auditabilità.
Nel prossimo post, condivideremo come questo design plasmi il nostro zkVM basato su grafi e cosa sblocca. ⚡️
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