È stata effettuata una piccola aggiornamento della versione 1. Introduzione del meccanismo delle stagioni, ogni 30 giorni corrisponde a una stagione. 2. Durante ogni stagione è possibile piantare solo i raccolti della stagione attuale; se si cambia stagione senza aver raccolto, le piante diventeranno secche (come nel gioco originale di Stardew Valley) e potranno essere rimosse solo consumando energia. 3. Nella stagione attuale è possibile acquistare solo semi delle piante della stagione attuale, il negozio si aggiorna in base alla stagione. 4. Con il cambiamento delle stagioni, sullo schermo cadranno lentamente diversi simboli rari, come: fiocchi di neve, foglie d'acero, petali, foglie verdi, ecc. Ho anche creato una versione di test, che tutti possono giocare online; se avete suggerimenti per lo sviluppo, potete farmeli sapere. Ultimamente ho tempo per la manutenzione, e dopo il primo grande aggiornamento, aprirò il codice sorgente del gioco su GitHub. Puoi visualizzare in anteprima online all'indirizzo sottostante.