Non posso credere di stare scrivendo questo. Vince Zampella, un titano dell'industria dei videogiochi, co-creatore di Call of Duty e co-fondatore di Respawn Entertainment, per non parlare di un caro amico, è morto in un incidente stradale ieri a Los Angeles.
Vince era una persona straordinaria: un gamer nel cuore, ma anche un dirigente visionario con una rara capacità di riconoscere il talento e dare alle persone la libertà e la fiducia per creare qualcosa di veramente grande. L'ho visto da vicino mentre scrivevo The Final Hours of Titanfall. Sarò sempre profondamente grato che mi abbia fidato il compito di raccontare la storia della fondazione dell'azienda. Anche quando era difficile o scomodo, Vince non ha mai vacillato nel suo impegno per l'onestà e la trasparenza. Credeva che la verità fosse importante e era disposto a condividerla con il mondo. Vince si preoccupava profondamente di fare la cosa giusta. E anche mentre lavorava all'interno di grandi organizzazioni, ha costantemente spinto per mettere i giocatori al primo posto: per dare priorità all'esperienza, all'arte e alle persone che giocavano ai giochi. Lascia dietro di sé un'incredibile eredità di lavoro. Mi mancheranno le nostre cene e le lunghe conversazioni. E mentre ha creato alcuni dei giochi più influenti del nostro tempo, ho sempre sentito che il suo gioco migliore doveva ancora arrivare. È straziante che non avremo mai l'opportunità di giocarci.
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