Mi sono sempre chiesto perché fossi così competitivo quando si tratta di prodotto. Poi ho ricordato che mia madre mi fece giocare a StarCraft a 6 anni. "Vinci o niente cena," disse. Nel frattempo, il me di 6 anni stava fissando Zerglings morire sullo schermo come, "ah sì, contenuto perfetto per un cervello in sviluppo."