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stavo pensando a qualcosa,
come osservatore attivo (e partecipante selettivo) delle "trincee", ho realizzato una cosa che sta davvero limitando la crescita di molti di questi token:
la cultura del vantarsi di multipli come strategia di marketing principale.
e onestamente? è così controintuitivo per me.
…
e.g
token A è a XXX MC.
il signor A è entrato a 1/10(XXX) MC.
il signor A ora si vanta a tutta la timeline di essere "10x in su"
e nelle trincee questo è visto come una sorta di "prova sociale", come "buono per l'attenzione", come "rialzista".
ma sento che nel momento in cui ti allontani anche solo un po', vedresti una comprensione del perché tutto collassa:
> perché il signor B (che è entrato a 1/2(XXX) MC) dovrebbe continuare a tenere?
> perché il signor C (un nuovo potenziale) dovrebbe comprare un token dove qualcuno già si vanta di essere 10x sulla sua testa?
io sento che le persone sottovalutano quanto sia psicologicamente dannoso questo.
perché crea un ambiente di ingresso ostile.
nessuno vuole comprare in un grafico dove si sente come liquidità di uscita, specialmente quando viene messo in faccia che ci sono probabilmente EL. c'è un motivo per cui, ad esempio, non compreresti un "token VC" ed è perché sono già in alto prima che tu possa anche entrare. ora immagina di fare questo per token per lo più illiquidi.
nessuno vuole entrare in un token dove i primi detentori si vantano già di multipli generazionali prima che il token formi una vera cultura, un caso d'uso o una narrativa.
e la parte peggiore?
questo comportamento limita duramente gli effetti di rete prima ancora che inizi.
…
un'altra cosa che penso molti non sembrano capire è che la cultura delle trincee non si traduce istantaneamente in un nuovo ecosistema a causa delle differenze dinamiche.
su Solana, ad esempio, la "cultura delle trincee" è arrivata dopo:
> liquidità profonda
> infrastruttura matura
> base utenti consolidata
> narrazioni esistenti
> identità culturale
> un pavimento di detentori convinti
> e creazione di ricchezza reale da riciclare
tutto esisteva già. le trincee erano una missione secondaria costruita su un gioco principale già fiorente a causa del fatto che i partecipanti al mercato si annoiavano e avevano bisogno di qualcosa di più attivo piuttosto che passivo.
Monad non è ancora in quella fase.
sì, l'infrastruttura di Monad è pazzesca.
sì, è l'ecosistema L1 più maturo mai costruito prima del mainnet.
sì, talenti e costruttori stanno affluendo.
ma ricorda, è ancora il giorno zero di una nuova civiltà.
non puoi importare comportamenti da una nazione matura in un insediamento neonatale e aspettarti lo stesso risultato. è così che ottieni guerre civili, non paesi.
…
quello di cui Monad ha realmente bisogno è un nucleo.
un gruppo di detentori che non sono qui solo per rotazioni di 5 minuti.
persone che non stanno facendo pubblicità da un'angolazione FOMO.
persone che non cercano di vendere il token attraverso "guarda quanto ho guadagnato", ma attraverso:
forte convinzione, credenza condivisa, narrativa solida, scopo condiviso e allineamento.
le persone che vogliono possedere il token, non solo scambiarlo.
loro sono quelli che diventano il nucleo. poi attirerebbero altri che risuonano con il "perché" piuttosto che con il "multiplo".
imo, questa è la base più sana che puoi costruire per un nuovo ecosistema.
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da un punto di vista economico,
da un punto di vista economico, l'intero punto può essere riassunto in tre leggi imo:
1. Legge di Metcalfe - 'il valore di una rete è proporzionale al quadrato del numero dei suoi utenti connessi.'
cioè, V ~ n²
se i primi detentori segnalano "abbiamo già mangiato", crolli l'incentivo per i compratori marginali a entrare (gli utenti connessi diventano limitati). nessun compratore marginale = nessun effetto di rete = nessuna crescita.
2. Legge di Goodhart - quando una misura diventa un obiettivo, smette di essere una buona misura.
nel momento in cui la cultura ottimizza per mostrare X invece di costruire convinzione, le persone iniziano a giocare con il sistema, non a farlo crescere. il risultato è churn, zero compounding poiché non si forma mai un nucleo.
3. L'effetto Cobra - una soluzione tentata a un problema può rendere il problema peggiore a causa di incentivi perversi.
se la cultura premia esclusivamente l'estrazione (vantarsi dei guadagni), incentiviamo più estrazione. se premia la credenza, ottieni più credenza. gli ecosistemi diventano ciò che incentivano.
cosa significano questi?
> gli effetti di rete dipendono dall'aumento della partecipazione marginale.
non dall'estrazione dai partecipanti iniziali.
quando il tuo gruppo iniziale segnala "abbiamo già mangiato", uccidi l'incentivo per i compratori marginali, il che uccide l'effetto di rete.
> la percezione di equità è un motore fondamentale della crescita economica.
questo non è solo crypto, questo è macro-econ 101. le persone entrano nei sistemi in cui credono di avere una possibilità equa e evitano i sistemi in cui si sentono strutturalmente svantaggiati.
vantarsi di essere in multipli erode la percezione di equità che limita il nuovo afflusso netto e, a sua volta, limita la crescita.
> la stabilità dell'ecosistema richiede uno strato base di detentori non estrattivi.
in termini economici, questo è chiamato domanda ancorata all'utilità. fondamentalmente, detentori che richiedono l'asset per motivi diversi dalla speculazione (identità, allineamento, posizionamento a lungo termine, significato culturale o altro).
se la tua base di detentori core è puramente estrattiva, il sistema diventa instabile in modo riflessivo.
> le culture rotazionali riducono le economie.
cicli di estrazione rapidi creano un alto churn, liquidità superficiale, nessuna memoria di prezzo a lungo termine, nessuna identità condivisa, zero compounding e finisci con un'economia che rimane piccola per sempre.
una cultura rotazionale crea questo equilibrio a somma negativa perché più persone ruotano, meno c'è da ruotare.
> la psicologia di ingresso è l'ossigeno dei primi ecosistemi.
se le persone che entrano si sentono in ritardo, il sistema si soffocherà.
se le persone che entrano si sentono ancora in anticipo, il sistema compone costantemente.
e tu che ti vanti di sacche 10x a meno di 100k MC, ad esempio, uccide istantaneamente la sensazione di "sono in anticipo" lmfaooo.
nessuno comprerà la tua roba in quel modo.
…
quindi qual è la soluzione?
in questa fase infantile in cui si trova Monad, abbiamo bisogno di una cultura delle trincee che dia priorità a:
pavimenti solidi, detentori convinti, rotazione ridotta, identità condivisa, "credenza" come onboarding, accumulo guidato dallo scopo piuttosto che dal FOMO, ottiche che fanno sentire i nuovi acquirenti in anticipo, non in ritardo.
è così che puoi avviare delle trincee divertenti e sostenibili imo. è così che puoi prevenire che questa nuova catena si trasformi in puro PVP e porti via il divertimento da tutto.
è così che crei qualcosa che dura.
se le trincee di Monad diventeranno "trincee" per davvero, abbiamo bisogno di token eccezionali con un nucleo forte, detenuti da persone che vogliono davvero possederli piuttosto che coltivare la volatilità a breve termine, e abbiamo bisogno che tali detentori siano rumorosi al riguardo.
(ho menzionato questo in una conversazione con qualcuno che urlava a James per chiedere perché non ci fosse un "runner")
nessun essere umano singolo può creare un runner, un vero runner è creato dal desiderio collettivo di possedere qualcosa.
abbiamo bisogno di meno rotazioni, più convinzione.
abbiamo bisogno di cultura sopra il potere, narrativa sopra il vantarsi.
abbiamo bisogno di persone che vendono perché detengono, non quanto hanno guadagnato.
egli ecosistemi iniziali muoiono quando tutti semplicemente estraggono. ma prosperano quando un gruppo centrale costruisce un pavimento psicologico ed economico su cui gli altri vogliono stare.
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non c'è ancora creazione di ricchezza on-chain su Monad e imo, questo è esattamente il motivo per cui la fondazione conta ora.
la ricchezza è solitamente un effetto a valle della credenza.
non puoi comporre valore in un luogo dove nulla viene detenuto. quindi imo, come partecipante medio, se stai "trenching" solo per fare soldi rn (in un nuovo eco senza creazione di ricchezza on-chain ancora) piuttosto che appartenere, è probabile che tu finisca per perdere. quindi imo, è meglio forse comprare cose nelle trincee che pensi potrebbero sopravvivere, con importi che puoi permetterti di bruciare.
è così che dovrebbe essere. perché, più persone credono insieme, più è probabile che quel primo momento di creazione di ricchezza diventi reale e più equo, condiviso e non estrattivo si sente, più sarà attraente per i partecipanti marginali.
ci sono probabilmente più versioni di gioco d'azzardo PVE su Monad oggi che dipenderebbero dalle tue abilità e dalla fortuna, non da qualcun altro e se ti concentri su queste forse faresti meglio a ottenere guadagni rispetto alla versione attuale delle trincee imo. ma immagino che tutti vogliano semplicemente importare ciò che ha funzionato in A in B invece.
non voglio dire che tutto ciò che ho detto qui sia la verità assoluta o altro, voglio solo dire che è ciò che penso riguardo alle cose rn e sono felice di vedere le cose attraverso le lenti degli altri anche.
saluti, e grazie per aver ascoltato il mio sfogo.
@0xT0by e la tua ultima frase è esattamente uno dei problemi riguardanti le criptovalute, secondo me.
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