Hal-hal akan mendapatkan lebih banyak adopsi jika mereka tidak didorong sebelum waktunya melalui siklus hype yang agresif, terlalu jenuh dan kualitas diencerkan oleh pemburu naratif sampai-sampai melelahkan mendengarnya. Bertahun-tahun setelah hype "metaverse", saya membuat game realitas virtual dengan perlengkapan lengkap dan itu sangat menakjubkan. Jauh lebih baik daripada menggulir gulungan di iPhone, itu seperti berada dalam mimpi. Saya bertanya-tanya mengapa ini tidak lebih populer.