Saya cukup tua untuk mengingat ketika kartu MTG disebut selembar kertas yang tidak berharga di tahun 2000-an. Cerita yang sama kemudian dengan Yu-Gi-Oh dan Pokémon. Apa yang berubah sederhana. Generasi yang tumbuh bersama mereka sekarang memiliki pengaruh sosial. Mengumpulkan menjadi identitas bagi Gen Z dan milenial. Dan baru-baru ini bahkan hal-hal seperti Labubu membuka ruang untuk penonton wanita, sedangkan sebelumnya sebagian besar adalah hobi pria kutu buku. Mengumpulkan adalah arus utama. Mengumpulkan adalah identitas. NFT adalah bagian dari ini, tetapi di dunia digital yang membutuhkan keaslian, interoperabilitas, likuiditas, dan status di seluruh aplikasi. Saya menunggu 30 tahun untuk kartu kertas. Saya bisa menunggu 15 tahun untuk kartu digital.