Di 5GW, ruang pertempuran online lebih tentang memaksakan kerangka naratif pada Anda daripada tentang memperdebatkan "fakta". Kerangka naratif ini membentuk bagaimana Anda melihat masalah dan mengontrol istilah perdebatan. Kontrol bingkai adalah tujuan utama yang diperebutkan dalam "bukan perang" ini.