Semua orang pergi. Pengembang Highguard, Windlight turun menjadi 20 orang dan mereka kehabisan uang. Ya, inilah yang terjadi ketika Anda tidak mengembangkan game Anda dengan mata kritis dan hanya percaya apa yang dikatakan teman pengembang positif beracun Anda. Di OG Blizzard kami akan memiliki argumen paling intens tentang game yang kami buat. Kami memiliki aturan, tidak ada yang dipecat karena mengungkapkan pikiran mereka. Kami berjuang, tetapi kami bersatu untuk "apa yang terbaik untuk permainan." Hari ini kita hidup di zaman di mana setiap orang seharusnya mendukung, di atas segalanya, dan tidak kritis. Ini menciptakan permainan lunak. Permainan lunak menciptakan waktu pasar yang sulit, dll.