Uusimmassa blogikirjoituksessamme tutkimme, miten brändit luovat kokemuksia, joihin yleisö osallistuu aktiivisesti sen sijaan, että vain katsoisi.
Sisältää näkemyksiä @Chamber_HQ ja @JitterTheGame, jotka ovat jo edelläkävijöitä.
Linkki 👇
"Voit ajatella, että yritämme olla virtuaalimaailmojen Amazon-verkkopalveluja." - @RJFWhite
Kuuntele Robin koko haastattelu @janewakefield:n kanssa @UKTNofficial-podcastissa
Viime vuonna tähän aikaan oli @RaysBaseball VS. @Twins - Ensimmäinen 4 @MLB Virtual Ballpark -pelistä, joita autoimme vuonna 2024 ⚾🏟️
Fanit liittyivät mistä tahansa katsomaan livenä, keskustelemaan, pelaamaan pelejä ja kokemaan 3D-pelaajien seurantaa – kaikki selainpohjaisella stadionilla.
Näin se heräsi henkiin