Mensaje interno de Asha Sharma, jefa de Xbox: "Mi primer trabajo es simple: entender qué hace que esto funcione y protegerlo. Eso comienza con tres compromisos. Primero, grandes juegos. Todo comienza aquí. Debemos tener grandes juegos amados por los jugadores antes de hacer cualquier cosa. Personajes inolvidables, historias que nos hacen sentir, jugabilidad innovadora y excelencia creativa. Empoderaremos a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y respaldaremos ideas audaces. Tomaremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos agregar un valor real, fundamentado en lo que más les importa a los jugadores. Promoví a Matt Booty en honor a este compromiso. Él entiende el oficio y los desafíos de construir grandes juegos, ha liderado equipos que entregan trabajos galardonados y ha ganado la confianza de los desarrolladores de juegos en toda la industria. Segundo, el regreso de Xbox. Reafirmaremos nuestro compromiso con nuestros fans y jugadores de Xbox, aquellos que han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que construyen los vastos universos y experiencias que son abrazados por jugadores de todo el mundo. Celebraremos nuestras raíces con un renovado compromiso con Xbox comenzando con la consola que ha moldeado quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella. El juego ahora vive en múltiples dispositivos, no dentro de los límites de una sola pieza de hardware. A medida que nos expandimos a través de PC, móvil y la nube, Xbox debería sentirse fluido, instantáneo y digno de las comunidades que servimos. Romperemos barreras para que los desarrolladores puedan construir una vez y llegar a los jugadores en todas partes sin compromisos. Tercero, el futuro del juego. Estamos presenciando la reinvención del juego. Para enfrentar el momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar aprovechando lo que ya tenemos: equipos icónicos, personajes y mundos que la gente ama. Pero no trataremos esos mundos como IP estáticas para exprimir y monetizar. Construiremos una plataforma compartida y herramientas que empoderen a desarrolladores y jugadores para crear y compartir sus propias historias. A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, elaborados por humanos y creados con la tecnología más innovadora que nosotros proporcionamos."