🦔 Nvidia ha svelato DLSS 5 al GTC, definendolo "il momento GPT per la grafica" e il suo progresso più significativo in quasi un decennio. La tecnologia utilizza un modello di rendering neurale in tempo reale per aggiungere illuminazione e materiali fotorealistici alla grafica dei videogiochi. La ricezione è stata brutale. Un sondaggio di IGN ha rivelato che quasi il 70% degli intervistati ha scelto "troppa spazzatura AI" piuttosto che "questo è il futuro." I creatori di contenuti con milioni di follower l'hanno definita un tradimento dell'arte videoludica. Anche l'account di Among Us ha pubblicato un meme che la derideva. Bethesda, che ha collaborato con Nvidia per la demo, ha detto che si trattava di "uno sguardo molto precoce" e che i loro team artistici avrebbero regolato l'effetto finale. Il mio parere Ho visto il trailer e ho pensato che sembrasse buono, ma chiaramente sono nella minoranza in base alla reazione. La lamentela principale è che DLSS 5 non sta migliorando i giochi, ma li sta coprendo con un filtro AI generico che ignora la direzione artistica originale. Gli artisti dei giochi trascorrono anni a costruire un'identità visiva specifica, e questa tecnologia sostituisce il loro lavoro con ciò che il modello neurale pensa significhi "fotorealistico". Il fatto che Nvidia posizioni questo come il "momento GPT per la grafica" probabilmente non ha aiutato. Quella cornice invita al confronto con i contenuti generati dall'AI che la gente è già stanca di vedere ovunque. La reazione riflette anche una frustrazione più ampia nei confronti di Nvidia in questo momento. I prezzi dei chip di memoria sono aumentati a causa della domanda dei centri dati AI, e ai giocatori viene detto che il compromesso è un filtro AI che non hanno richiesto. Se DLSS 5 sia effettivamente una buona tecnologia che è stata dimostrata male o genuinamente fuorviata è difficile dirlo da un'anteprima, ma il marketing è stato un disastro. Hedgie🤗