Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Pixel Empire-bouw gemaakt in Duitsland!
The Settlers (1993), van het Duitse Blue Byte Software, pionierde in het bouwen van steden met elementen van real-time strategie. Het stond bekend als "Serf City: Life is Feudal" in Noord-Amerika.
Je bouwt langzaam je koninkrijk op en laat het groeien door productieketens - bomen omhakken voor planken, steen en ertsen delven voor gereedschap en wapens - terwijl je mensen druk bezig zijn op schattige kleine wegen, goederen vervoeren in een levende economie.
Overwinning vereist een balans tussen groei, handel en veroveringen op rivalen, en ook een goed oog voor de kleine dingen; het was behoorlijk micromanagement-intensief.
De isometrische pixel charme (zelfs de gevechten waren schattig), de prachtige muziek en kleine geluidseffecten, maakten het een verrassende hit met 400.000 verkochte exemplaren, een zeer respectabel aantal voor games uit de vroege jaren '90 - vooral van een toen relatief onbekende Duitse ontwikkelstudio. Een van de laatste geweldige games voor de Amiga voordat deze uiteindelijk ten onder ging.
Boven
Positie
Favorieten
