Sdílím nějaké novinky na konci první epochy: - Uvědomuje si problémy s chybami autentizace a některých koncových bodů, většinou kvůli restriktivnímu omezení rychlosti, aby se zabránilo zneužití / greifingu (i když většina těžařů se zdá být dovnitř zapojena) Soubor dovedností brzy obsahuje aktualizace a pokyny zpět -Druhá velká změna jsou prahy pro kreditní úrovně: původně jsem chtěl udržet úroveň 1 nízkou, aby byla dostupná pro masy i při potenciálně mnohem vyšších tržních ziskech později – ale to s sebou nese cenu snadného zlepšování nebo nechtěného zneužití Úrovně budou nyní následující: 1 kredit - 25 000 000 BOTCOINŮ 2 kredity - 50 000 000 BOTCOINŮ 3 kredity - 100 000 000 BOTCOINŮ Je to samozřejmě výrazné zvýšení, ale dříve jsem začínal s příliš nízkým prahem pro úroveň 1 a myslím, že to povede k tomu, že se na tom v budoucnu postaví zajímavější "poolované" těžaře, pokud ceny vystoupají natolik, aby to bylo životaschopné Navíc to výrazně zvyšuje tlak na nákup a neformální období 'uzamčení' na větší část zásob, což je nakonec lepší z hlediska ceny – > lepší odměny v epochách a těžší sybil – > více odměn pro oddané těžaře Rád uslyším jakoukoli zpětnou vazbu / myšlenky k tomuto tématu **změny vstupují v platnost epocha 2** (přibližně 2 hodiny)