Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Xbox-sjef Asha Sharma intern melding:
"Min første oppgave er enkel: forstå hva som får dette til å fungere og beskytte det. Det starter med tre forpliktelser. Først, flotte spill. Alt begynner her. Vi må ha gode spill elsket av spillerne før vi gjør noe som helst. Uforglemmelige karakterer, historier som får oss til å føle, innovativ spillopplevelse og kreativ fortreffelighet. Vi vil styrke studioene våre, investere i ikoniske franchiser og støtte dristige nye ideer. Vi vil ta sjanser. Vi vil gå inn i nye kategorier og markeder hvor vi kan tilføre reell verdi, basert på det spillerne bryr seg mest om. Jeg forfremmet Matt Booty til ære for denne forpliktelsen. Han forstår håndverket og utfordringene ved å lage gode spill, har ledet team som leverer prisvinnende arbeid, og har vunnet tilliten til spillutviklere i hele bransjen.
For det andre, Xbox' tilbakekomst. Vi vil forplikte oss på nytt til våre kjerne-Xbox-fans og -spillere, de som har investert med oss de siste 25 årene, og til utviklerne som bygger de omfattende universene og opplevelsene som omfavnes av spillere over hele verden. Vi vil feire våre røtter med et fornyet engasjement for Xbox, med konsoll, som har formet hvem vi er. Det knytter oss til spillerne og fansen som investerer i Xbox, og til utviklerne som bygger ambisiøse opplevelser for det.
Gaming lever nå på tvers av enheter, ikke innenfor grensene til noen enkelt maskinvare. Etter hvert som vi utvider til PC, mobil og sky, bør Xbox føles sømløst, umiddelbart og verdig for fellesskapene vi betjener. Vi vil bryte ned barrierer slik at utviklere kan bygge én gang og nå spillere overalt uten kompromisser.
For det tredje, fremtiden for spillet. Vi er vitne til en nyoppfinnelse av lek. For å møte øyeblikket vil vi finne opp nye forretningsmodeller og nye måter å spille på ved å lene oss på det vi allerede har: ikoniske lag, karakterer og verdener som folk elsker. Men vi vil ikke behandle disse verdenene som statisk IP for å melke og tjene penger på. Vi vil bygge en delt plattform og verktøy som gir utviklere og spillere mulighet til å skape og dele sine egne historier.
Etter hvert som inntektsgenerering og AI utvikler seg og påvirker denne fremtiden, vil vi ikke jage kortsiktig effektivitet eller oversvømme økosystemet vårt med sjelløs AI-søl. Spill er og vil alltid være kunst, laget av mennesker, og laget med den mest innovative teknologien vi tilbyr.»

Topp
Rangering
Favoritter
