Většina nástrojů pro AI programování stále funguje takto: Píší kód. Pak to ladíte. Pak to otestujete. Pak to oprav. Pokud stále děláte ověřování, není to autonomní. To je automatické doplňování s jistotou.
Testuji něco, co mi skutečně připadá jiné. Místo toho, abych podněcoval řádek po řádku, popsal jsem cíl, zkontroloval specifikaci, schválil ji a odešel. Později jsem se vrátil do provozu, ověřil jsem kód. Tento rozdíl je důležitý.
Jmenuje se Quest 1.0 od Qoder. Tohle není copilot a není to "sleduj, jak kóduji". Definujete záměr. Generuje specifikaci. Schvalujete, co znamená "hotovo". Pak se spustí autonomně, dokud nezačne fungovat.
Důležitá změna je tato: Specifikace -> Build -> Ověřit -> Opravit -> Znovu ověřit Tato smyčka běží, dokud výsledek skutečně neodpovídá specifikaci. Tokeny produkují výstupy, ne kód, který stále musíte hlídat. Tohle působí jako moment, kdy agenti přestanou být demo a začnou posílat materiály.
Také spouště úlohy paralelně napříč prostředími a učí se váš kód průběžně. Žádný model picker. Žádné mikromanagement. Uvažování, kódování, uživatelské rozhraní, testování – vše se automaticky směruje. Můžete odevzdat více úkolů, zavřít notebook a vrátit se později. To tiše mění způsob, jakým vývojáři přemýšlejí o čase a soustředění.
Tohle působí jako skutečná změna: Od AI spolupracovníka k AI executor Od zadání k delegaci Od "sleduj, jak kóduju" k "řekni mi cíl" Quest 1.0 běží lokálně na Macu, Windows a Linuxu. Pokud chcete zkusit skutečný úkol, je k dispozici zkušební verze s kredity. 1. noví uživatelé by mohli absolvovat dvoutýdenní profesionální zkušební verzi s nějakými kredity na provedení 5 úkolů Questu 2, Jen 2 dolary za první měsíční předplatné. 29. ledna – 31. ledna. Brzy skončí!
145