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當《Fortnite》推出時,每個人都很糟糕,還有贏的機會
當垃圾幣推出時,每個人都很糟糕,還有贏的機會
最終《Fortnite》的技術差距變得太大,因此他們不得不創建模式讓那些不太擅長的人也能享受樂趣和贏得比賽
垃圾幣的技術差距變得太大,而且只會越來越大
無論哪個啟動平台/團隊出來為那些不太擅長的人創建模式,讓他們有贏的機會,都將賺取數百萬
我可以想到很多理由為什麼這不會成功
但我很想看看有人試著解決這個問題
1) 我是認真的嗎?不是
2) 這是一個我認為可以解決的問題嗎?不是
3) 會有人試這個嗎?可能會
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