Nesoulad mezi cenou a fundamenty. $KNET (8 mil. USD) vs $ALCH (120 mil. USD) @Kingnet_AI Zvládá vše od 2D/3D modelování až po kompletní rigy postav, animace a dokonce i generování kódu přímo z výzev v přirozeném jazyce. Uživatelské rozhraní bez kódu znamená, že kdokoli může přejít od nápadu k hratelnému ukázce hry Web3, aniž by se dotkl jediného řádku kódu. Zrychluje výstavbu, snižuje náklady a masivně snižuje bariéru. Je zaměřen na nativní vývojáře her Web3, nezávislé tvůrce a malá studia. Velký důraz na generování aktiv + prototypování od začátku do konce. V podstatě mění vývoj her na vizuální pracovní postup umělé inteligence, jehož cílem je dostat více obsahu ven rychleji, i když nejste technicky zdatní. KNET pohání vše, platby, dotazy AI a nakonec i tržiště pro generovaná aktiva. Má také háčky na správu. Vázán na KingNet (velká veřejná herní společnost), a již zapojen do Solana, BNB, TON. Vidět brzkou trakci + vítězství v hackathonu. Společnost Kingnet AI je podporována společností Kingnet Network Co. Ltd, veřejně obchodovaným čínským herním gigantem založeným v roce 2008. S řadou hitových titulů, jako jsou Happy Tower, Shushan Legend, MU Miracle a World of Warships Blitz, je společnost jedním z nejznámějších inkubátorů v oblasti mobilních her. Kingnet AI je vytvořena společností SmileCobra Studio (Singapur) v exkluzivním partnerství s hongkongskou pobočkou společnosti Kingnet. Mateřská společnost je oceněna na více než 5 miliard dolarů, přičemž v její rozvaze je 1 miliarda dolarů. @alchemistAIapp Širší platforma bez kódu, která převádí uživatelské výzvy na plně funkční aplikace nebo hry. Využívá multi agent AI engine (více specializovaných modelů) k analýze uživatelských výzev, generování kódu, vytváření vizuálů a sestavování plných aplikací v reálném čase. Zaměřuje se na širokou uživatelskou základnu, od fandy po tvůrce Web3, kteří chtějí rychle prototypovat nástroje, hry nebo webové stránky. UX je velmi zjednodušené, například zadáte "hadí hru s hnědým dřevěným pozadím" a rozhraní Alchemist's Sacred Laboratory organizuje agenty umělé inteligence, aby vytvářeli frontendový kód, herní logiku a dokonce i vlastní grafiku ALCH se používá na tržišti Arcane Forge a pro přístup ke službám umělé inteligence společnosti Alchemist. Uživatelé mohou vydělávat ALCH prodejem užitečných aplikací nebo her, tržiště má funkce spropitného a objevování, které odměňují oblíbené aplikace. Společnost Alchemist byla založena v roce 2024 týmem ve Vietnamu, vedou ji Thien Phung Van (zakladatel/finanční ředitel), Trong Pham Van (spoluzakladatel) a Duc Loc "Louis" Nguyen (technický ředitel). Malý tým se zkušenostmi v oblasti softwaru a podnikání (Thien byl dříve generálním ředitelem/finančním ředitelem společnosti Vistia) založil Alchemist jako nefinancovaný startup. TLDR; Kingnet AI se specializuje na automatizaci komplexní tvorby her pro Web3, která se opírá o osvědčenou herní infrastrukturu. Alchemist AI má širší záběr a nabízí rychlé rozhraní LLM pro vytváření jedinečných nástrojů a her s maloobchodní přitažlivostí. Kingnet je doména hluboko v herním průmyslu, zatímco Alchemist je v několika případech použití. Na základě toho je zcela jasné, že Kingnet je ve srovnání s tím silně podhodnocený. Kingnet je mnohem dříve v životním cyklu svých produktů a ještě plně nepropracoval své UX a rozhraní, i když kvalita týmu, zkušeností a podpory výrazně převažuje nad platformou Alchemist, přičemž je 15x nižší v mcap.
27,73K