Nikdy jsem nechápal strategii proměnit lidi v nepřátele tím, že je veřejně upozorníme. Ve válce vás více nepřátel nikdy nedostane do lepší pozice. Tak proč si lidé myslí, že je chytré aktivně si někoho na časové ose udělat nepřítelem? Pokud si myslíte, že je někdo špatný, larp nebo podvod, ignorujte ho. Ještě lepší je ztlumit a jít dál. Ale jít na ně útočit zvlášť? Žádný přínos. Jen si vytváříte další lidi, kteří vás chtějí vidět selhat. Hrajte hru strategicky.