Jedna věc, kterou mnozí přehlížejí ohledně potenciálního dopadu AI na odvětví: lepší nástroje zvyšují *podlahu* Podívej se na hry. Vybudování herního enginu bývalo OBROVSKOU snahou. Dnes jsou herní enginy komoditizované. A přesto je těžší, ne jednodušší vytvořit hru, která vyniká!
Tím, že herní enginy jsou komoditizovány: vzniká mnohem více her! A tak je těžší vyniknout, pokud nemáte nějaké odlišovací prvky (věrné fanoušky, obrovské peníze za marketing, jiné chytré věci) AI povede k mnohem většímu množství softwaru, který bude průměrný (nebo pod)!
Pokud vůbec, AI alespoň ztíží existenci objektivně špatného softwaru (v UX, výkonu atd.) (dívám se na tebe, aplikace British Airways). Protože už nemůžete říkat "bude to trvat 6 měsíců inženýrství, než to opravím." BS: zabere to dva zadání a 10 minut! Pokud ti na tom záleží
305