2025: Předfáze Gigaverse, jsme dělali základní maximum (počáteční smyčky, náborový tým, testování rev streamů). 2026: budeme maxovat spoustu různých věcí v různých časech: Komunita, hratelnost, IP, ekonomika, ekosystém, "nikdo tohle ještě nedělal" a další věci.