GM všechny, DTF vývojář Sdílím své myšlenky a vysvětlení k obnovenému veřejnému předprodeji, který proběhl dříve Především se upřímně omlouvám za chaos, který nastal během obou veřejných prodejů, a za to, že hra nedopadla tak, jak měla, tedy že všichni začali ve stejný čas DTF byla koncipována jako pokus o zlepšení meta spuštění tokenů v několika klíčových ohledech: 1. tím, že zajistíme, že projekty spuštěné přes nás jsou legitimní, silné a budou uvedeny na trh za rozumné ocenění 2. využitím prodejních mechanismů, které maximalizují spravedlivý přístup a distribuci do ekosystému, místo aby převážně profitovaly z velryb, jak jsme viděli v nedávno populárním modelu pro-rata / oversubscription 3. Zajištění správného uzamčení tokenů přesně podle deklarované tokenomiky Mělo to být významné zlepšení ekosystému. Při tomto prvním startu však došlo k několika zásadním chybám První zásadní chybou bylo, že jsme při prvním nasazení veřejného prodeje dostatečně nezohlednili potenciální botovací aktivitu, i když jsme měli možnost vynutit souhlasné podepsání původní smlouvy. To bylo extrémně krátkozraké Po zjištění jsme se okamžitě zavázali situaci napravit – znovu vyměnit token a znovu zavést veřejný prodej s přidanými opatřeními proti botům Celé poslední dny jsme strávili ve spolupráci s vývojáři @temporal_xyz na navrhování a rozhodování, jak toho nejlépe dosáhnout. Bylo provedeno mnoho změn jak na úrovni smluv, tak na webových stránkách, včetně: 1. Povolené podepisování a posílené ověřování Cloudflare, aby nikdo nemohl přímo přistoupit k prodeji bez toho, aby prošel naším frontendem 2. Zvýšení požadavků na vklady na každý vklad, aby se prodej časově opozdil a všem se dala větší šance dostat se 3. Stanovení hlasovacího účtu pro prevenci vrácení ochrany, ochrany a odrazování botů tyto vylepšení platformy DTF se ukázaly jako účinné. Pokud nepočítáme malé procento potenciálních selenových botterů – předběžná analýza jak interní, tak pomocí bubble map ukazuje, že velmi malé procento (<5 %) peněženek bylo podezřelých. Nikdo se nemohl zúčastnit prodeje, aniž by prošel naším frontendem Nicméně při snaze dosáhnout cíle zabránit botování jsme udělali druhou zásadní chybu. Finalizace a testování těchto integrací trvalo déle, než jsme čekali (také jsme chtěli zveřejnit aktualizace webu co nejpozději), což vedlo k chaotickému načasování prodeje dříve. Produkční nasazení bylo tlačeno bez dostatečného času na vyrovnávací paměť a trvalo déle, než se očekávalo. U takového startu jako je náš bylo načasování naprosto důležité, aby každý měl spravedlivou šanci se zapojit Objektivně jsme během výprodeje měli přes 60 tisíc návštěvníků – z toho by se stejně podařilo získat jen 4,4 tisíce (za předpokladu maximálního limitu). 55 tisíc by nakonec stejně nebylo možné zmoknout. V praxi se ti, kteří zůstali na webu během celého procesu, dokázali díky vylepšením implementace prodeje dostat ...