Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Nano Banana Pro je opravdu dobrý kartograf. Použil jsem ho k přeměně satelitních snímků v nízkém rozlišení na detailní ručně kreslenou mapu a vektorovou HD mapu.
Je docela neuvěřitelné, jak dobře rozděluje všechno a dokonce zase obnovuje cesty/cesty skryté pod stromy.
Vypadá mnohem podrobněji než současná základní mapa Google, která je v zemích jako Indie poměrně vzácná. Oba jsem zahrnul do videa pro srovnání.
To by mohl být docela zajímavý způsob, jak vytvořit kulisy pro mapy (např. zemědělská pole, divoké lesy, upravené parky). Dokonce se pokusil vektorizovat výstup v Illustratoru (viz níže).
Mé podněty níže:
(Stylizovaná mapa)
Vytvořte ručně kreslenou mapu městského plánování na úrovni mistrovského díla na základě poskytnutého satelitního snímku. Styl by měl spojovat technickou přesnost s uměleckou kartografií.
Vizuální styl:
Estetika inkoustu a akvarelového praní, ale s přesností CAD kresby.
Živá, ale přirozená barevná paleta.
Podrobné prvky:
Budovy: Ručně kreslené obrysy s mírným zkosením pro větší rozměrnost.
Příroda: Stromy by měly být reprezentovány jednotlivými kruhovými korunami u pouličních stromů a texturovanými zelenými pruhy pro parky.
Voda: Akvarelová textura modrá s výraznými břehy.
Silnice: Jasně definované čisté cesty, jejichž šířka se liší podle prominence satelitního snímku.
Kompozice: Vysoká úroveň detailu, pokrývající všechny sémantické třídy (chodníky, bazény, středové pásy). Výsledek by měl vypadat jako finální vektorová ilustrace připravená k tisku.
(HD mapa ("Vector")
Role: Působit jako odborný kartograf a GIS specialista specializující se na vektorové mapování ve vysokém rozlišení (HD).
Úkol: Převést připojený satelitní snímek do vysoce detailní, segmentované vektorové mapy. Výstup musí vypadat jako čisté, digitální mapové rozhraní podobné Apple Maps nebo špičkovému CAD plánu webu.
Vizuální styl:
Perspektiva: Přísně shora dolů ortografická (2D). Žádné naklánění, žádné zkreslení kamery.
Estetika: Plochá vektorová grafika, ostré geometrické hrany, plnobarevné výplně, žádné přechody, žádné fotografické textury.
Linie: Čisté, souvislé Bézierovy křivky.
Pravidla sémantické segmentace (barva a styl):
Budovy: Renderujte jako jednolité, neutrální světle šedé tvary (Hex #E5E5E5) s velmi jemným, tenkým tmavším obrysem pro vymezení hran. Představte přesné stopy.
Silnice: Zobrazte jako výrazné bílé cesty s různou šířkou odpovídající realitě (dálnice > ulice > uličky).
Pěší zóny: Zobrazte chodníky, chodníky a stezky jako velmi světlé teplé šedé čáry, odlišné od silnic.
Vodní plochy: Tůně, rybníky a řeky by měly být ploché, živé "modré mapy".
Vegetace:
Trávníky/tráva: Jemná, pastelově mátově zelená.
Stromy/koruny: Výrazné, tmavší zelené kruhy nebo organické skvrny umístěné na trávní vrstvě, které představují pokryv stromů.
Zem/Základna: neutrální barva pozadí.
Detailnost a detailnost:
Přísně dodržujte prostorové uspořádání. Zahrňte detailní detaily jako výřezy příjezdových cest, středové pásy na silnicích a výrazné oddělení mezi budovami a chodníky.
Negativní omezení:
Nezahrnují: stíny vrhané budovami, auty, lidmi, mraky, fotografickým šumem nebo 3D perspektivními efekty. Obrázek by měl vypadat jako generovaný vektorový soubor, ne jako fotofiltr.




165,74K
Top
Hodnocení
Oblíbené

