Před rokem jsme byli v popředí "klientská diverzita" a TPS. Ale dnes nikdo neví a nezajímají se o věci související se dvěma nejzajímavějšími hrami v kryptoměnách: Hyperliquid a Lighter. Ukázalo se, že jednoduché umístění jejich validátorů/sekvenceru je mnohem relevantnější pro jejich úspěch.