🫴Umělci, které musíte znát: Mario Klingemann Klingemann je široce uznáván jako jeden z prvních umělců, kteří zacházeli se strojovým učením nikoli jako s nástrojem, ale jako s médiem. Od poloviny roku 2010 buduje systémy, které generují obrazy, divadelní představení a kritizují umění, přičemž se ptají, co znamená "kreativní", když do procesu vstoupí algoritmy, a jak se posouvá autorství, originalita a hodnota. S jeho Early Works, která bude brzy uvedena na Fellowship, zde je pohled na jeho cestu ↓
Ještě předtím, než se objevilo "umění umělé inteligence", Klingemann experimentoval se strojovým učením jako médiem a trénoval modely tak, aby generovaly umělecká díla, místo aby se softwarem zacházel jako s pouhým nástrojem.
V Google Arts & Culture mapoval, jak stroje "vidí" napříč obrovskými archivy a umožňují algoritmickým odkazům, někdy záhadným, jindy brilantním, měnit pořadí dějin umění v reálném čase. Samotný objev se stal součástí uměleckého díla.
Jedním z jeho průlomových děl byla dřevěná skříň v galerii s neuronovými sítěmi uvnitř, generující nekonečné portréty v reálném čase. "Vzpomínky kolemjdoucích I" proměnily výstavu v živé umělecké dílo, které se nikdy neopakuje.
133