Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Výzvy a kritéria úspěchu ve Web3
Sinjin, zakladatel společnosti MAYG, se nedávno podělil o svůj pohled na to, proč většina herních projektů web3 selhává – a co je potřeba k vybudování takového, který skutečně funguje.
Vysvětluje, že vývoj her web3 je nejsložitější formou tvorby her, která vyžaduje tým s hlubokými specializovanými zkušenostmi. Není to jen o získávání finančních prostředků nebo komunitě – je to o budování něčeho zcela nového od nuly.
Klíčové poznatky z jeho příspěvku:
🎮 Dodávání her nestačí – týmy musí dodávat tituly společně a napříč změnami v odvětví (z konzole na mobil, placené F2P).
🧠 Herní ekonomiky > tokenomika — znalosti nativní pro web3 pomáhají s fundraisingem, ale udržitelný herní design je jiná výzva.
🏗️ Stavitelé nad výkonnými pracovníky – týmy náročné na management, ale lehké na stavitele, často selhávají dříve, než najdou produkt vhodný pro trh.
🚧 Optimalizace ≠ inovace – úspěch v posledním herním cyklu se nepromítá do kontextu web3.
🚀 Vize je zásadní – cílem není bezproblémové UX; Vytváří hru, do které hráči aktivně chtějí proniknout.
Podle Sinjina z více než 100 týmů, které viděl od roku 2021, se jen hrstka alespoň přiblížila tomu, aby byly na tuto výzvu vybaveny.
Více se dočtete zde:

1,48K
Top
Hodnocení
Oblíbené