Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

ETH_APPLE🇰🇷
Zakladatel @searchfi_eth l Building @unicornverse_io I ambasador @APCollectiveio @Ronin_Network @avax
Chci umělou inteligenci, která randí lépe než já. 💔🤖
Takový, který je vycvičený číst lidské emoce a vždy ví, jaká je správná reakce.
Pro všechny osamělé duše tam venku
Rád bych za to zaplatil 3 tisíce dolarů měsíčně.
Takže, @OpenledgerHQ můžete dodat? 😂

Openledger15. 7. 00:45
Jak chcete, aby se vaše umělá inteligence chovala?
10,14K
Souhlasím s tímto bodem
musíme využít silné stránky hraní na Web3: rychlost, flexibilitu a komunitu.
Ještě před 4 hodinami @MaplestoryU škádlil vydání nové třídy,
a pokaždé, když vydají jeden v KMS
Vidíme:
•prudký nárůst počtu souběžných hráčů,
• nárůst nových a vracejících se uživatelů,
•delší dobu hraní,
• vyšší poptávka po zboží.
Můžete vidět, jak moc to hráče vzrušuje, když se podíváte na to, jak se MapleStory často vyšplhá na #1 v podílu na trhu, když nová třída klesne.
Zásadní je poskytovat obsah, který si hráči mohou ve hře skutečně užít, a rychle začlenit jejich zpětnou vazbu.
Verze třídy KMS:
✅ 2003 — Válečník, Kouzelník, Zloděj, Lukostřelec (původní 4 třídy)
✅ 2006 – Pirát (5. základní třída)
✅ 2008 – Cygnus Knights
Koncová nálitka KMS:
✅ 2005 — Zakum
✅ 2007 – Trnoocasý
✅ 2009 – Růžové fazole
Při pohledu na samotné MSU již vidíme, že aktualizace probíhají mnohem rychleji než v KMS a že zpětná vazba od uživatelů je zapracovávána rychleji.


ThaDream L1 🇺🇸🔺14. 7. 22:00
Tradiční hraní má velký problém, který pomalu umírá.
Pokud jste byli hráči za posledních 10 let, všimli jste si toho.
Hry jako FIFA s každoročními aktualizacemi dostávají jen velmi málo vylepšení.
Franšízy jako Assassin's Creed se staly dojnými krávami s větším počtem vydání, než bylo počet mrtvých Bonnie Blue.
Zde je to, co se děje a jak by hraní na Web3 mohlo být řešením
1. Kontrola kvality se zhroutí: Příliš mnoho vydání her, málo inovací. Kdy jsme naposledy měli velký upgrade ve FIFA?
2. Tvůrčí stagnace. Dějové linie jsou si příliš podobné a kreativní šťáva vysychá, aby dala prostor pro odliv a maximální extrakci. Více zápasů znamená v dnešní době více toho samého.
3. Únava z franšízy. Jak hlavní publikum stárne, herní franšízy nás unavují; Je to docela jednoduché. Stejně jako jsem unavený z Mission Impossible #25, to samé platí pro hry. Studia se snaží podojit franšízu, dokud nevyschne.
4. Monetizace nad designem. Mikrotransakce a P2Win se staly normou. Je to kombinace ultra monetizace a kratší doby pozornosti. V té době jste měli jen pár dobrých her, takže jste museli vydržet i přes obtížnost. Dnes hráči přeskakují z jedné hry do druhé.
Může být Web3 jiný? Jak vyřešíme současnou krizi?
IMO, naše největší zbraně budou:
- Franšízová novinka. Off the Grid je dokonalým příkladem svěžího pohledu na dobře definovaný žánr. Nové tituly, nové franšízy, nové publikum.
Uvidíme některé výjimečné hry, které si povedou nad očekávání jednoduše proto, že jsou zábavné, nové a mohou přilákat publikum, které je v současné době unavené z hraní CS2 nebo Fortnite po dobu deseti let
- Monetizace: Ta zřejmá. Ale ne tak, jak si většina lidí myslí. Myslím, že stále musíme přijít na to, jak z toho udělat životaschopnou hodnotu pro tradiční hráče. Stále se mi nedaří pochopit, jak jsou nativní tokeny řešením. Volatilita nás nedovede k masové adopci. Obchodování ve hře pravděpodobně potřebuje cenu navázanou na dolar. Již nyní máme volatilitu cen položek. Přidání volatility cen tokenů je pro většinu hráčů třením.
Tržiště jsou zřejmou cestou k úspěchu pro hraní web3. Všechno ostatní je třeba ještě pořádně vyřešit. Odměny jsou skvělé a přitahují určitý typ publika, ale ne to mainstreamové (zatím)
- Myšlení nezávislých her: Nemůžeme konkurovat GTA 6. Jednoduchý. Jediný způsob, jak si můžeme ukrojit kousek koláče, je zachovat si myšlení nezávislých vývojářů a vytvořit rychlejší aktualizační smyčku, než jakou kdy mohou mít hry web2.
Hry Web3 mohou zaznamenat mnohem rychlejší cykly záplat a aktualizací než většina her Web2, o to se musíme opřít.
- Komunita: Výše uvedený bod vede přímo do komunity. Zpětná vazba je #1 výhoda, kterou máme. Tradičním studiím trvá měsíce, než problém vyřeší. Mělo by nám to trvat dny nebo týdny.
Máme fantastickou příležitost otřást celým průmyslem, ale musíme soutěžit o naše silné stránky a nesnažit se kopírovat giganty tohoto světa.
Web3 je jedinečný, rychle se pohybující, přizpůsobivý a v tom bude naše síla, která se posouvá vpřed
7,41K
Zábavný fakt:
Přibližně 73% objemu obchodů tokenu MOCA se odehrává na korejských burzách.
Je to jeden z tokenů, které Korejci milují : $MOCA.
Už je to více než rok, co jsme se s @Moca_Network společně vydali na tuto cestu.
Dnes @ysiu @tylerdurden88 upřímně blahopřeji k 1. výročí veletrhu MOCA TGE.


Yat Siu13. 7. 11:19
.@Moca_Network na oslavu ročního výročí $MOCA TGE a skvělého rána jsem právě koupil dalších 10 Mocaverse NFT! RT, komentujte a označte 3 přátele, kteří potřebují vědět o @MOCAFoundation a @animocabrands pokud se dostaneme na 1000+ zapojení, rozdám vsazené $MOCA nebo NFT!


30,2K
Když jsem se poprvé setkal s @ethos_network , systémem reputace v řetězci, první věc, která mě napadla, byl potenciál herního profilu v řetězci. A konečně, @Ronin_Network tuto vizi přivedl k životu.
Od spuštění @MaplestoryU , největší stížnosti hráčů se týkaly podvodníků a podvodníků. Ale jakou budoucnost si můžeme představit, pokud je herní profil vázán na peněženku?
Z pohledu herních projektů je mnohem snazší identifikovat a vybrat důvěryhodné hráče. Postupem času budou uživatelé se zlými úmysly z ekosystému postupně mizet.
Hráči s dobrou pověstí získají větší odměny a výhody, zatímco podvodníci a podvodníci získají pouze minimální odměny. Tento mechanismus v kombinaci s motivační strukturou blockchainu funguje obzvláště dobře a výrazně zlepšuje zdraví a udržitelnost herního ekosystému.
Systém reputace v řetězci má potenciál stát se novým standardem pro blockchainové hry.


Ronin10. 7. 17:46
Představujeme profily Ronin!
O identitě onchain jsme snili roky.
Dnes jsme odeslali základ.
VÁŠ nový profil Ronin je raný MVP s omezenými funkcemi, který je k dispozici ve vaší webové peněžence – a nové funkce budou brzy k dispozici.
Podívejte se na něj zde 👇
🔗 :
🧵👇
15,84K
Top
Hodnocení
Oblíbené
Co je v trendu on-chain
Populární na X
Nejvyšší finanční vklady v poslední době
Nejpozoruhodnější