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就艺术和创意的价值而言,来自中国的这些劳动密集型AAA灵魂游戏都不如由阿尔伯特·施(来源:台湾)制作的《超透视》。我很抱歉。制作一些小而完美且新颖的东西需要自信,而中国的工作室缺乏这种自信。

我玩过足够多的灵魂类游戏了,谢谢。你可以制作大量的模型和动画,加入9000种机制,甚至偷偷加入抽卡元素。酷。我几天后就会忘记它。几乎所有中国制造的东西都是令人遗忘的。安全。产品市场契合度过高。真令人伤心。
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