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Min-Liang Tan
Razer 联合创始人兼首席执行官。
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Min-Liang Tan
1月18日 14:05
我同意这一点。我们都不喜欢 AI 的糟糕表现,但如果 AI 被用作工具来增强或支持游戏开发者制作更好的游戏,那是可以的。这也是我们在 @RazerAI 所做的,构建正确的工具以促进人类创造力,而不是用生成 AI 的糟糕表现来取代它。
VGC
1月17日 20:38
Valve 已经“显著”重写了 Steam 的规则,规定游戏开发者必须如何披露 AI 的使用,明确表示“AI 驱动的工具”不需要披露。
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