1 тиждень до GDC. 20+ зустрічей, заблокованих у AAA, інді, мобільних пристроях, web3. Ось на що я стежу: ∙ Які студії створюють для прямих стосунків між гравцями та залежністю від платформи ∙ Як інструменти ШІ фактично використовуються у виробництві (не лише в демонстраціях) ∙ Стратегії, орієнтовані на мобільні пристрої, від команд, що масштабуються по всьому світу ∙ Web3-проєкти, які вийшли за межі токеноміки до реального ігрового процесу Розмови, що відбудуться в Сан-Франциско наступного тижня, визначать, що гравці гратимуть у 2027 році.