Кілька тижнів тому я дав Opus 4.6 пакет ассетів рівнів в Unreal Engine, змусив його проаналізувати всі приклади рівнів, а потім наказав побудувати етап. Він зібрав усе, перевірив свою роботу з різних ракурсів камери, і коли я дав йому нотатки (ферми занадто короткі, сходи проходять крізь натовп бар'єр), він все виправив автономно. З того часу стало набагато краще.