Побудова ігрового портфоліо — це не ставка на один великий успіх, а проведення розумних, паралельних експериментів. @GiulioXdotEth та команда @Pixelmon саме це роблять: розробляють кілька середнього 3D-ігор власними силами, випускають більш стримані версії раніше для стрес-тестування воронок і навмисно вирізають ігри, які не проходять межу. Перед тим, як вкладати реальні маркетингові кошти, вони проводять тестові кампанії на $10–15K — сегментуючи за платформою, регіоном і поведінкою гравців — щоб дані могли визначити, яка гра приносить вкладення глибини. Це не захист. Це дисципліноване портфоліальне мислення.