#希爷的投研日记 @Sidekick_Labs цю платформу для прямих трансляцій Web3 я стежу за нею з минулого року, а сьогодні зроблю сценічний огляд. Перш за все, $K У TGE у команди дійсно було багато проблем з ритмом і деталями: розподіл винагород Kaito yap був на два дні пізніше, ніж аірдроп спільноти, що змусило деяких користувачів відчути, що команда проекту і KOLs перевели в готівку гроші. Це відчуття посилюється після відкату ціни. При цьому умови аірдропу YAP були змінені перед запуском, і перший етап винагород був розблокований лише на 0,15%, що призвело до значного зниження фактичного доходу багатьох учасників з високим рейтингом. Ці проблеми з ритмом, що накладаються на настрої ринку, можуть легко викликати суперечки. З модельної точки зору, зачіска справді є основною рушійною силою раннього зростання Sidekick, по суті, утримуючи людей на платформі за рахунок винагород і непотрібних витрат. Явні витрати – це комісії за обробку та газ, тоді як неявні – це аудиторія, бали, рейтинги, а також увага, вплив і навіть бізнес-можливості, принесені обліковим записом прямої трансляції. Ця завищена вартість може агрегувати користувачів у короткостроковій перспективі, але це також зробить платформу залежною. Як тільки винагорода падає, тиск на утримання дуже високий. Зараз Sidekick дійсно досягла певних масштабів у залученні виробників контенту, але чи зможе вона компенсувати зростання з боку попиту, є ключем до визначення того, чи зможе вона вийти з поетапного зростання.