Актуальні теми
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
#希爷的投研日记
@Sidekick_Labs цю платформу для прямих трансляцій Web3 я стежу за нею з минулого року, а сьогодні зроблю сценічний огляд.
Перш за все, $K У TGE у команди дійсно було багато проблем з ритмом і деталями: розподіл винагород Kaito yap був на два дні пізніше, ніж аірдроп спільноти, що змусило деяких користувачів відчути, що команда проекту і KOLs перевели в готівку гроші. Це відчуття посилюється після відкату ціни.
При цьому умови аірдропу YAP були змінені перед запуском, і перший етап винагород був розблокований лише на 0,15%, що призвело до значного зниження фактичного доходу багатьох учасників з високим рейтингом.
Ці проблеми з ритмом, що накладаються на настрої ринку, можуть легко викликати суперечки.
З модельної точки зору, зачіска справді є основною рушійною силою раннього зростання Sidekick, по суті, утримуючи людей на платформі за рахунок винагород і непотрібних витрат. Явні витрати – це комісії за обробку та газ, тоді як неявні – це аудиторія, бали, рейтинги, а також увага, вплив і навіть бізнес-можливості, принесені обліковим записом прямої трансляції.
Ця завищена вартість може агрегувати користувачів у короткостроковій перспективі, але це також зробить платформу залежною. Як тільки винагорода падає, тиск на утримання дуже високий.
Зараз Sidekick дійсно досягла певних масштабів у залученні виробників контенту, але чи зможе вона компенсувати зростання з боку попиту, є ключем до визначення того, чи зможе вона вийти з поетапного зростання.
Найкращі
Рейтинг
Вибране
