Nós resolvemos principalmente a coordenação de múltiplos nós há décadas na computação distribuída. Acontece que as equipas de LLM enfrentam alguns dos mesmos problemas de coordenação hoje. Aqui está uma leitura realmente boa para quem está a projetar sistemas multi-agente. Aplica a teoria dos sistemas distribuídos às equipas de LLM e encontra os mesmos gargalos de comunicação O(n²), atrasos de estragadores e conflitos de consistência a aparecer diretamente. As equipas descentralizadas desperdiçaram mais rodadas a comunicar sem fazer progresso, mas também se recuperaram mais rapidamente quando agentes individuais pararam. Como isso se relaciona com sistemas distribuídos? O trabalho tenta avaliar as equipas de LLM como sistemas distribuídos. Apresenta uma estrutura fundamentada em vez de tentativa e erro para decidir quando as equipas ajudam, quantos agentes usar e qual estrutura de coordenação se adapta à tarefa. Projetar equipas de LLM sem princípios de sistemas distribuídos é como construir um cluster sem entender os protocolos de consenso. Artigo: