1993: Eles acreditavam que a panela de informação poderia curar todas as doenças. 2026: Eles acreditavam que lagostas poderiam ajudá-los a ganhar dinheiro. Todos os dias, ligam o computador às nove horas e, no final do mês, ganham apenas alguns milhares, economizando para comprar Token, sonhando em fazer a OpenClaw. Eles não têm ideia de quem são os verdadeiros grandes vencedores.