Adicionámos um Editor de Cena à nossa funcionalidade Builder. Agora pode editar visualmente as suas cenas MML - mover, rodar e escalar objetos diretamente em 3D, selecionar grupos, ajustar dimensões e cores em linha, e tudo sincroniza de volta ao código instantaneamente. Uma limitação: elementos gerados dentro de uma tag <script> não aparecerão no Editor de Cena. Elementos MML estáticos funcionam plenamente.