Dlaczego gry oparte na blockchainie są "martwe": 12 krytycznych prawd Echojąc z @calilyliu. Dzielę się moim punktem widzenia na podstawie mojego doświadczenia jako VC i byłego przewodniczącego Koreańskiego Stowarzyszenia eSportowego. Poruszałem również te punkty na moich spotkaniach. Wątek👇
1/ Gra musi być na pierwszym miejscu przed zyskiem Gry blockchainowe zawiodły, priorytetując tokeny zamiast rozgrywki. Gracze odrzucają nieporęczne interfejsy i mechaniki pay-to-win przebrane za innowacje. Gry muszą być zabawne bez finansowych zachęt, w przeciwnym razie są tylko Ponzimi z grafiką. Zrównoważona gra Web3 potrzebuje najpierw angażujących pętli. Blockchain powinien wzmacniać własność, a nie zastępować projekt. Zabawa jest niepodlegająca negocjacjom. Wszystko inne to spekulacja przebrana za rozrywkę.
2/ Fatalna wada GameFi: Niezrównoważone podwójne gospodarki GameFi obiecało połączenie gier z DeFi, ale dostarczyło hiperinflacyjne pułapki tokenów. Gdy zyski zależą od nowych graczy zamiast od rzeczywistej użyteczności, upadek jest matematyczny. Zrównoważone modele potrzebują rzeczywistej wartości: NFT z funkcjonalną użytecznością, tokeny powiązane z zarządzaniem lub treścią oraz przychody z rzeczywistej rozgrywki. Bez zrównoważenia nagród z konsumpcją, każda gra typu play-to-earn staje się pray-to-earn.
3/ Problemy Web2 nie przekładają się na sukcesy Web3 Studia, które nie odniosły sukcesu w tradycyjnym gamingu, często postrzegają blockchain jako ratunek, a nie zmianę. Web3 wymaga głębszego zaangażowania społeczności, przejrzystej tokenomiki i iteracyjnej współtwórczości. Zakładanie, że NFT naprawią słaby design lub niską retencję, to myślenie magiczne. Sukces wymaga przemyślenia dystrybucji, własności i agencji gracza od pierwszego dnia, a nie dodawania portfeli do zepsutych pętli.
41