Jako osoba, która pracowała w Reality Labs: Metaverse miało realny potencjał, ale zostało całkowicie zniszczone przez średnie kierownictwo, które nie miało pojęcia, jak młodzi ludzie naprawdę korzystają z technologii. Zbudowałem narzędzie V1, którego deweloperzy gier naprawdę potrzebowali, a w momencie, gdy było gotowe, zostało wysłane do zespołu w Londynie (żeby umrzeć), a ja zostałem przydzielony do "projektu o wyższym priorytecie", którego zero deweloperów nie prosiło. Pomnóż to przez każdy zespół, a zrozumiesz, dlaczego to nigdy nie wystartowało, a kosztowało 80 miliardów.