Ta rozmowa poszła w kierunku, którego się nie spodziewałem. @steveruizok miał właśnie zacząć w Adobe. Praca zaakceptowana. Torby spakowane. Data rozpoczęcia: poniedziałek. Potem spojrzał na swój projekt poboczny @tldraw - narzędzie do rysowania typu open-source - i zdał sobie sprawę, że korzysta z niego 200 000 osób miesięcznie. Zadzwonił do Adobe i powiedział, że nie przyjdzie. Tło Steve'a to sztuka piękna, a nie inżynieria. Zanim zaczął programować, spędził tysiące godzin studiując tusz na papierze. I to dziwne, nieoczywiste tło jest dokładnie powodem, dla którego doświadczenie rysowania w TLDraw różni się od wszystkiego innego, co jest dostępne. Zajęliśmy się tym, dlaczego zabił swój własny produkt SaaS, aby postawić na SDK, jego ramy, w których rzemiosło faktycznie przekształca się w przychody, oraz koncepcją "niemotywowanej pracy" - poświęcanie godzin na problemy bez wyraźnej nagrody, ponieważ instynkt podpowiada, że coś tam jest. Nowy odcinek State of Play już dostępny. To dobry odcinek.