Patrząc na lata 90., powiedziałbym, że: 🔥 id Software był wzorcem dla FPS 🔥 MicroProse był wzorcem dla symulacji 🔥 Westwood był wzorcem dla RTS ...ale teraz robi się trudniej, ponieważ nie mogę zdecydować, kto był wzorcem dla gier przygodowych. Jestem rozdarty między Sierrą a LucasArts. Proszę o twój głos. Pamiętaj: od 1990 do 1999