Tworzenie tego rodzaju animacji zasobów gier pikselowych jest w rzeczywistości bardzo proste. Najpierw użyj niji 7, aby wygenerować postać gry w stylu pixel-art: pixel art anime dziewczyny rycerza w niebieskiej i białej zbroi, z różowymi włosami, trzymającej miecz i tarczę, w stylu pixel art. --ar 1:1 --niji 7 Następnie użyj Nano Banana, aby stworzyć 9 różnych poz tej samej postaci: Wygeneruj siatkę 3x3 na czystym białym tle, pokazującą 9 różnych poz z boku tej samej postaci. Na koniec użyj Grok, aby przekształcić arkusz 3x3 w sekwencję animowaną: To jest arkusz sprite'ów postaci 3x3 zawierający 9 różnych poz tej samej postaci w stylu pixel-art. Spraw, aby każda postać poruszała się z subtelnym ruchem, jak animacja w bezczynności w grze pikselowej. Każda klatka powinna mieć nieco inny rytm ruchu i szczegóły, tworząc ogólny efekt animacji przypominającej GIF.