Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Możesz wyprodukować „ciągnięcie” z mnóstwem zachęt
Scenariusz zawsze jest ten sam:
• Użyj produktu / pomóż nam = "duży airdrop”
• PUA z nieskończoną liczbą punktów/SBT/questów, aby zwiększyć „ciągnięcie użytkowników + wolumen”
• „Grind S1, nagrodzimy prawdziwych użytkowników”
• Nieskończone zrzuty ekranu szczytów i wysokiego wolumenu
• Muh „społeczność + ciągnięcie” → nieskończone questy
• Zadania typu „Spotkaj się z CEO / odpowiedz z dowodem”
... wszystko wygląda jak momentum, trudno powiedzieć, co jest prawdziwym popytem, a co zachowaniem ścigania nagród
Czy mogą faktycznie pokazać unikalnych użytkowników, powracających nabywców, netto wydatków na użytkownika i jak wygląda wolumen bez nagród?
Również, zrób trochę matematyki wokół SBT, zanim podekscytujesz się potencjalnym airdropem:
• Większość projektów może przydzielić maksymalnie 5% podaży tokenów na airdropy (aby zapobiec ogromnemu zrzutowi tokenów)
• Następnie dzielisz to przez liczbę SBT w obiegu + ciągle mintowane co tydzień/miesiąc
• Jeśli emisja SBT jest zasadniczo nieograniczona (kryteria tygodniowe, ciągłe nowe odznaki), twoja oczekiwana wartość na SBT zostaje rozcieńczona do pyłu...
Potem przychodzi TGE, a ludzie, którzy włożyli czas/kapitał, dostają małe odblokowanie + przydzielony airdrop
Po wystarczającej liczbie przykładów, jeśli nadal wierzysz w hype i fomo… to już twoja sprawa
Jeśli główną pętlą wzrostu są questy + SBT + ciągłe FOMO… JESTEŚ produktem. (Wstaw @DegenSpartan, jeśli nie wiesz, skąd pochodzi zysk, jesteś zyskiem)
p.s. ten tweet może lub nie odnosić się do ostatnich TGE/ nowych projektów
Najlepsze
Ranking
Ulubione
